[스킬 챌린지] 마차로 추격 뿌리치기

 어느정도 정비된 길을 마차로 목적지로 향하던 도중 적들이 활로 무장하고 말을 몰아 마차를 쫓아오기 시작합니다. 
목적 : 적을 추격을 뿌리치고 공격을 가하면서 달아난다.
난이도: 4 (10명의 적을 물리친다/마차의 체력 60)

적은 계속적으로 화살을 날려서 마차가 있는 지역을 골고루 공격합니다.
기술 판정을 할 때마다 아군은 행동을 종료할 때 6+적 레벨/2 vs AC  1d8+3 피해의 화살 공격을 받게 됩니다.
만약 기술 판정이나 공격에 실패할 경우 공격은 말이나 마차에 자동으로 명중하게 됩니다.(자신은 피해를 입지 않음)

주요기술 : 자연지식, 지각력, 운동, 공격
자연지식 (난이도:보통) - 마차를 몰아서 적을 공격. 한 명의 적을 낙마시켜서 낙오시킵니다.
치료(난이도:보통)- 말(+마차)의 체력을 1/4 회복시킬 수 있습니다. 조우 중 한번만 사용가능 합니다.
도둑기술(난이도:보통)-마차(_말)의 체력을 1/4회복시킬 수 있습니다. 조우 중 한번만 사용가능 합니다.
운동 (난이도:어려움) - 마차의 뒤에서 날아오는 화살을 갑옷이나 방패로 쳐냅니다. 사용자의 다음 행동이 시작할 때까지 아군은 모든 화살 공격에 대한 AC에 +2를 얻습니다.
-곡예(난이도/어려움):곡예 판정에 성공하면 인접해서 마차를 공격하는 적 한명에게 뛰어들어서 그를 낙마시키고 말을 탈취합니다. 말을 몰아서 적에게 근접 공격을 가할 수 있습니다. 조우 중 단 한번만 성공할 수 있습니다.

공격 (AC18을 목표로 해서 HP:30):공격을 통해서 HP를 깎습니다. 장거리 공격만 가능합니다. 마차에는 각종 장거리 무기가 비치되어 있어서 기본 장거리 공격으로 적을 공격할 수 있습니다. 
성공 : 일행은 모든 적에게서 추격 능력을 빼앗았습니다.
실패 : 말과 마차는 더이상 기능을 하지 못합니다. 이제 일행은 장거리에서 치고 빠지는 활 공격으로 아군을 소진시키는 까다로운 적에게 맞서서 전투를 수행해야 합니다.

by 케찰코아틀 | 2009/06/21 18:52 | D&D 4th 스킬 챌린지 | 트랙백 | 덧글(0)

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